„מי בראש” הוקמה בשנת 2019 במטרה להגדיר מחדש את חוויית הקליקרים.
כי לתת לכל משתתף קליקר ולשאול שאלות טריוויה — זה רק הבסיס. ב„מי בראש” רצינו לקחת את הפורמט הזה הרבה יותר רחוק, ולבנות סביבו משחק שלם: חכם יותר, מפתיע יותר, כזה שמכניס את הקהל לתוך האירוע ולא משאיר אותו רק מול שאלה ותשובה.
מאחורי „מי בראש” עומד צבי גינצברג, מייסד המותג ומי שמוביל את פיתוח התוכן והחוויה. לצד זה, הוא מביא איתו ניסיון של קרוב ל־15 שנה בעולם החינוך — שנים שבהן חידות וחידונים היו חלק טבעי מהדרך שלו לעבוד עם קהל, להעביר תוכן ולגרום לאנשים לחשוב.
עוד הרבה לפני הקמת „מי בראש”, החידות כבר היו שם: בכיתה, במשפחה ובין חברים. תמיד עם אותו חיפוש אחרי השאלה שלא עונים עליה מיד, התמונה שצריך להסתכל עליה שוב, או הרגע שבו פתאום מבינים את הפתרון.
בשנת 2019 החיבור הזה פגש את עולם הקליקרים — ומשם התחיל „מי בראש”.
עם השנים זה הפך להרבה מעבר לחידון. נבנתה שפה שלמה של משחק: חידות חשיבה, שאלות תמונה, מוזיקה, וידאו, הומור, תוכן מותאם אישית ורעיונות שמפתיעים את המשתתפים גם אחרי שהם כבר חושבים שהבינו איך המשחק עובד.
לא רק מי יודע
ידע הוא חלק מהמשחק, אבל הוא ממש לא הכול.
יש שאלות שבהן מי שיודע — מרוויח. יש חידות שבהן צריך דווקא לעצור ולהסתכל עוד פעם. ויש רגעים שבהם כל האולם בטוח שהתשובה ברורה, ורק כשהיא נחשפת מבינים שפספסו משהו קטן.
אלה בדיוק הרגעים שאנחנו מחפשים.
המטרה היא לא להעביר את הקהל משאלה לשאלה, אלא ליצור משחק שיש בו מתח, סקרנות ותחרות — כזה שגורם למשתתפים לחכות לראות מה מגיע עכשיו.
כל קהל מקבל משחק אחר
ב„מי בראש” אין חידון אחד שמתאים לכולם.
אירוע של ישיבה לא נראה כמו ערב משפחתי. פעילות במלון לא נבנית כמו אירוע של ארגון, וקהל של ילדים לא יקבל את אותו תוכן כמו קהל של מבוגרים.
לכן אנחנו מתאימים את רמת הקושי, הסגנון, הקצב וההומור לכל אירוע. כשמתאים, משלבים גם שאלות על המשתתפים עצמם, תוכן שמתחבר למוסד או לארגון, מוזיקה, תמונות, סרטונים ותוכן יהודי.
ההיכרות שלנו עם הציבור החרדי והדתי מאפשרת לעשות את זה בצורה טבעית. לא כ„התאמה” שמלבישים על משחק קיים, אלא כחלק מהשפה של התוכן עצמו.
התוכן בחזית. הטכנולוגיה מאחוריו.
מאז ההקמה, „מי בראש” ממשיכה לפתח גם את התוכן וגם את המערכות שמפעילות אותו.
תוצאות וניקוד בזמן אמת, משחקים אישיים וקבוצתיים, שילוב מדיה, מסכי משחק מתקדמים ופיתוחים חדשים שנבנים מתוך מה שקורה באירועים עצמם.
אנחנו אוהבים טכנולוגיה, אבל לא מכניסים אותה רק כדי שאפשר יהיה להגיד שהיא קיימת.
אם היא מקצרת המתנה, מחדדת את התחרות, מאפשרת סוג חדש של שאלה או הופכת את המשחק לזורם יותר — היא עושה את העבודה שלה.
אז מה בעצם שונה?
אפשר להביא קליקרים לאירוע בהרבה דרכים.
ההבדל הוא מה עושים איתם.
ב„מי בראש” ההשקעה מתחילה הרבה לפני שהאירוע מתחיל: בתוכן, בחידות, בעיצוב, בהתאמה לקהל ובחשיבה על הדרך שבה המשחק כולו מתקדם.
בסוף, מה שנשאר מהאירוע הוא לא מספר הקליקרים שהיו באולם.
זה הרגע שבו כולם מנסים לפתור את אותה חידה. הצחוק אחרי תשובה שאף אחד לא ציפה לה. המתח כשהתוצאות עולות על המסך. והרצון לדעת מה תהיה השאלה הבאה.
בשביל זה „מי בראש” קיימת.
מאז 2019 אנחנו ממשיכים לשכלל, לפתח ולהפתיע — עם אותו רעיון שמלווה את המותג מההתחלה:
לשחק חכם. לצאת מהריבוע.
